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市场报告:4月移动游戏用户平均消费破12美元 国际业界

来源:韶关新闻网   时间: 2018-09-14

  随着移动互联网的快速发展,移动游戏也成为众厂商新的角逐场,虽然就目前而言,手游用户的消费并不高,并且其中付费用户只有极少的一部分,但是随着手游不断的发展完善,也吸引了越来越多的玩家消费。

  调研公司SuperData发布了美国4月份数字游戏市场报告,尽管移动游戏市场整体消费稍微下降,但平均每用户消费却小孩患上癫痫病能得到治疗吗?创了新高,首次突破12美元大关。

  推动收入增长较多的游戏包括:Mobage平台的Marvel:War of Heroes进入4月份收入前三名,King公司的Candy Crush Saga成功超过了Supercell的Clash秦皇岛治疗小儿癫痫病多少钱 Of Clans成为4月份收入第一名。

  另一个推动数字销售增长的是免费MMO游戏,目前美国免费MMO游戏将近4600万人。也就是说付费用户平均收入稍微下降。SuperData称,像Infinite Crisis和Gundog:Animal World War近期将为免费MMO市场带来更多收入。

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  另外,社交游戏和付费MMO游戏收入都有下降,4月份社交游戏的MAU流失预计达到270万,而美国付费MMO市场在过去3个月中流失的玩家超过89.6万人。

  据悉,数字游戏市场同比下降5%,达到8.32亿美元。“由于到了主机换代的时候,很多的次世代主机都进行了公布,影响了整体游戏的销售。受到主机换代影响有专治癫痫的医院吗较小的是可下载PC游戏,4月份环比增长9%至1.36亿美元”,SuperData称。

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