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2014年中国网游市场规模:移动游戏规模

来源:韶关新闻网   时间: 2018-09-14

  移动游戏:

  1. 游戏概念并购愈演愈烈

  2014年上市公司并购游戏公司的案例愈演愈烈,其中涉及到移动游戏的占比达到89.9%之多,移动游戏概念在资本市场受到追逐。移动游戏企业在资本市场的活跃引得握有大量资金、流量和资源的企业不断涌入这个市场。在渠道格局基本稳固,作为游戏内容提供商又缺乏经验和资源的情况下,陕西哪治癫痫效果佳中小企业面临的生存压力加剧,将遭遇重新洗牌,选择“背靠大树好乘凉”,被有实力的大企业并购或将是最佳出路。

  2.端游企业发力移动端,移动游戏趋于重度化

  从艾瑞mGameTracker监测到的2014年1-12月每月Top20游戏的研发商来看,腾讯稳定占据6-8席,其他端游企业在年末发力,12月进入Top20的游戏中,端游企业旗下游戏已达到治疗女性癫痫病的药方有哪些5款,紧随《刀塔传奇》之后,网易的《乱斗西游》、蜗牛的《太极熊猫》、畅游的《》分别位列2、3、4位。

  艾瑞分析认为,随着市场格局发生改变,端游企业也加入到移动游戏市场的争夺中,利用自身对游戏市场的理解、在游戏研发和运营方面的经验以及端游IP积累的用户基础,一经发力迅速占领榜单头部位置,对腾讯和其它手游企业形成冲击,端游企业手游产品的推出也将进一步推动手游重度化进程。

  3.IP产业链初见雏形

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  根据mGameTracker监测数据显示: 2014年IP游戏数量占所有游戏的16.2%,在IP游戏Top30的品类分布中,游戏IP改编的手游占比最多,达到23.3%,《三国》《西游》IP的比重分列二、三位,一些新晋影视、网络文学IP如《爸爸去哪儿》《莽荒纪》也进入到榜单中。

  IP热贯穿了整个2014年,大量影视、、文学IP被抢购,IP的价格也水涨船高,IP的高热度提高了游戏行业门槛,在由渠石家庄癫痫频繁发作如何治疗道为王转变到内容为王的时代,一些握有IP资源的内容供应商将进一步挤压小企业的生存空间;时下热播的综艺和影视剧推出同名手游,拥有知名度的动漫和文学也纷纷改编成手游,基于IP形成的产业链已初见雏形,游戏、影视、文学、动漫正在加速行业整合,形成文化闭环。

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